氪金游戏与“免费”玩家

大部分人都认为电子游戏本身是完全的娱乐工具,而电子游戏本身有两种收费模式:买断制和内购制。买断制就是一次性付费,不需多说;而内购制下,大部分是不出钱的免费玩家,少数是出钱的付费玩家(氪金玩家)。很多人,包括免费玩家自己都认为,自己能玩到游戏是因为游戏公司很慷慨,自己实际上占便宜了,有免费玩家批评游戏内容时也会有不少人据此指责免费玩家占便宜还不肯客气一下,是所谓的伸手党。不过,免费玩家的确是免费玩游戏的吗?我先说结论:不是。

付费玩家为什么付费?最常见的付费动机是:我付了钱就是大爷了,就在游戏里高人一等了,而这种优越感从何而来?从和免费玩家比较而来。也就是说,如果没有免费玩家或者免费玩家数量很少,很多付费玩家是没有动力氪金的。那么,这些免费玩家,实际上免费给游戏公司当了付费玩家的陪玩人员。有些游戏人气不足,公司会选择雇佣水军,这是要花钱的,但免费玩家是不用花钱的。

当然,也有不少付费玩家是真心觉得游戏好玩,但有些地方又需要氪金,所以选择氪金。但是,这氪金点可不是随便设置的,游戏公司通过收集所有玩家的游戏行为数据(大部分是免费玩家的数据),从中分析出最合适的氪金点设置(对,这就是大数据分析的一种应用),而这一过程免费玩家并不知情,更谈不上同意。换句话说,免费玩家当了游戏公司的免费数据提供肉鸡。

总结一下:免费玩家,免费当了付费玩家的陪玩,免费当了游戏公司的数据肉鸡,伸手党?慷慨?呵呵,我倒是要问问,不经过玩家同意就收集游戏行为数据,不告知当陪玩事实,这难道不是一种剥削压迫吗?